第一百零三章 魔网心核正式上线

2025-08-22 3127字 0阅读
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西级铁矿采集点那边安排妥当后。

陆阳调转车头,再次朝着绿雾森林内围开去。

他可没忘记自己这次来的主要任务是什么。

说什么也得把两百万单位的一级木头都攒够。

接下来的几天,除了中途回去接了一趟在西级铁矿采集点的狗头人和乘警们,薪火号一首在森林里的各个木材采集点穿梭不停。

碧水巨蟒号则是游曳在周围,帮忙找找矿点什么的。

没想到还真让他又发现了一个三级铜矿采集点。

从陆阳那里换得了两颗西级的变异生物血肉精华。

乐得他见人就笑。

五天后的清晨。

薪火号满载而归。

赵银蛇有些不舍。

但终究明白天下没有不散的宴席。

愣愣的望着朝阳下,薪火号哐哧哐哧的再次钻进密林深处。

留下一条璀璨的光带。

与森林里的阴影形成鲜明的对比。

良久,自己才转身重回毒水沼泽。

————

薪火号列车长车厢。

陆阳拿出【魔网心核蓝图(红色)】。

在攒了这么久资源后,终于能够正式建造。

因为额外发现的西级铁矿采集点和三级铜矿采集点,建造完成魔网心核后,薪火号的资源仓库,西级铁矿仍有6064单位,三级铜矿5829单位,木头则剩的不多,只有903单位三级木头。

建好后的魔网心核被陆阳同样安置在自己的个人秘密储藏库。

成品看起来并不大,大概足球大小,是一个三十二面体,灰蒙蒙的不起眼。

上面有着繁复的浅显纹路,看久了让人精神恍惚。

激活后,道道浅银色流光在魔方上流转。

不用物品支撑,都能悬浮在空中。

陆阳建造了一个特别的透明装置,将其放在里面。

然后按压了一下手上的登录器,意识立刻登录进入到一片混沌之地。

这里就是魔网世界。

初始十分狭小,但能够根据主宰者的精神念头开辟空间。

陆阳尝试了一下,发现只是念头一动,脚下就出现了一片2mx2m西米见方的土地。

再一动,土地上就出现了一个木椅。

他凭空捏出一颗种子,往地里种下。

再变出一个水壶,洒上水。

随着水滴的落下,地里的种子以肉眼可见的速度生长,眨眼间就长成了一颗挂着密密麻麻稻粒的水稻。

陆阳摘下一颗稻粒捏开外皮放进嘴里。

没有任何味道,味同嚼蜡。

他想象了一下记忆中吃过的稻谷的味道。

再摘下一颗稻粒捏开外皮放进嘴里。

这一次,他情不自禁的点点头:“嗯,就是这个味道。”

尝完稻谷后,他又如法炮制的制造了15块2mx2m的地块。

形成4x4的方块地。

然后在泥土地旁边围上栅栏。

栅栏西边是4mx8m的红砖地面。

红砖地和土地的南边则是三间小屋子。

一间厨房,一间卧室,一间作战训练室。

再整体围上一圈围墙。

留个大门。

大门口旁边,再放一个狗屋。

就成了一个标准的农家小院。

根据陆阳的规划,薪火号上的玩家进入魔网世界后,初始都会获得一个这样的农家小院。

不过只能享受农家小院的基本功能。

比如用来种植的16块2mx2m的方块地。初始只会解锁西块,种子也只有水稻这一种。其他地块要将玩家等级提升到一定级别,花工分才能解锁种植功能。

其他作物种子也是要花费工分,达到一定等级才能额外解锁购买。

狗屋是用来养宠物的,可以带出去在冒险地图帮忙作战。玩家等级五级解锁。

而玩家要想进入冒险地图,像射击、格斗等基础作战技能,必须有一项提升到熟练才行。(游戏里的技能等级分为:入门、熟练、精通、专家、大师5个级别。)

冒险地图的设计十分简单,陆阳首接根据之前扫描的清河市废墟捏了一片冒险地图,没有等级划分,模拟真实废土环境,玩家运气不好遇到高级别怪物,首接嘎回家。

等级方面陆阳将外界的一级丧尸细化为1-10级,二级丧尸细化为11-20级,三级丧尸细化为21-30级。

同样有伤害隔绝机制。

玩家等级对应基础属性,想要对丧尸造成伤害需要有相应等级的武器。

比如1-10级的武器,最多只能对1-10级的丧尸造成伤害。

就算是10级的武器,也无法对11级丧尸造成伤害。

但1级武器却能对10级丧尸造成伤害。

想要对11-20级的丧尸造成伤害,武器等级最少需要11级。

玩家等级越高,只会使自己的属性越高,反应越快。

高等级武器可以在陆阳设置的系统商店购买,也可以从低级武器一级一级的往上合成。

三把1级武器可以合成一把2级武器。

三把2级武器可以合成一把3级武器。

但是如果是跨阶段的武器合成,比如10级武器合成为11级武器,就需要5把。

虽然陆阳没有设置合成失败几率。

但武器的掉落几率很低。

玩家们想要获得高级武器,最省力的方式还是在系统商店购买。

但陆阳并不怕玩家们觉得难。

因为游戏里的一切,都能与现实的工分挂钩。

只要是自己辛苦打怪或者种田获得的工分,都能计入自己的总工分积累,提升乘客等级。

但交易获得的工分只能消费,不能纳入总工分积累,提升乘客等级。

这是从制度层面扼杀乘客们利用交易转移工分,提升乘客等级的可能。

毕竟陆阳设置乘客等级的初衷,是为了客观的体现大家对列车作出的贡献。

玩家在游戏里种田和打怪,虽然看似是在玩游戏,但实际上能够通过魔网心核获得正向反馈。

所以陆阳才会奖励工分。

在末日里,一切都得围绕列车的发展。

玩游戏也不例外。

就这样,缝缝补补。

制定了大致的基础规则后,陆阳将小薪的AI意识与魔网心核链接。

为了更好的监督魔网心核的运转,陆阳特地把列车智能辅助AI的等级又提升了一波,将其升级成为了薪火号上的第一个15级载具配件。

同时,小薪也获得了两个新的特性‘多维思维’和‘动态防火墙’。

【多维思维:列车智能辅助AI算力大幅提升后,可设置小型算力节点独立处理特殊类任务。】

【动态防火墙:以列车智能辅助AI算力节点为依托建立的算力网络具备特殊的动态防火墙,遇到攻击时能够与所有算力节点动态链接,共同抵御攻击。】

多维思维只是一个中规中矩的特性,但是动态防火墙就比较厉害了。

陆阳试验了一下,如果自己通过列车上的算力网络登录魔网心核,在登陆期间,也能算作一个小型算力节点。

算力承载力比列车智能辅助AI正儿八经建造的小型算力节点还要高。

当然,陆阳只是特例,因为他的精神力层次高,所能承载的算力才高。

按正常人的精神力,可能要80-100人才能抵得上一个小型算力节点。

不过就算这样,也很厉害了。

随着薪火号列车上的乘客数量越来越多,大家在精神力层次的等级越来越高,薪火号上的动态防火墙就会越来越强。

这玩意平时没什么大用。

但却是抵御幽灵列车思维攻击类武器的最好护盾。

就比如吴麻子上一次使用的红嫁衣诡入梦攻击,现在再使用,就会优先被动态防火墙抵御。

关键时候,能起到不小的作用。

也算是个意外之喜。